大卫乘坐着黑迈克的车,来到了燧石图书馆。
图书馆里还是老样子。
大卫按照自己的计划,寻找着想要找的书籍。
半个小时后,他拿着几本书,来到了三楼,纳什教授的老位置坐了下来。
他把笔记本准备好,翻看着书籍里有用的信息。
大卫刚才找到了一本《计算机科学的发展与应用》。
书中对于现有的计算机硬件环境,和软件开发方面,进行了详尽的介绍。
里面还对C语言的特点进行了总结概括。
它是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它具有自己的独特的特点。
具体体现在三个方面,即广泛性、简洁性、结构完整。
大卫在昨天和纳什教授谈数据库的时候,两人说到了C语言。
计算机C语言,诞生于纽约的贝尔实验室里。
一位名叫丹尼斯的研究员,以肯·汤普森研究员设计的B语言为基础发展而来的。
在C语言的主体设计完成后,汤普森和丹尼斯用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,C语言也得到了不断的完善。
说起这位B语言的设计者肯·汤普森,和丹尼斯,两人还有着一段趣事。
在60年代时候的某一天,汤普森研究员闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏。
他背着老板,找到了一台空闲的小型计算机--PDP-7。
但这台电脑没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能。
于是,他着手为PDP-7开发操作系统。
1969年,汤普森以BCPL语言为基础,设计出了很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母),并且用B语言写了初版的UNIX操作系统。
等到了1971年,同样酷爱游戏的丹尼斯研究员,为了能早点玩上汤普森口中所说的游戏,他加入了汤普森的开发项目,合作开发UNIX。
他的主要工作是改造B语言,让它更加成熟。
72年初的时候,C语言的主体完成了。
汤普森和丹尼斯迫不及待的开始用它完全重写了UNIX。
此时,编程的乐趣,使他们已经完全忘记了干这件事的初衷。。。
玩游戏!~
他俩开始一门心思的投入到了UNIX和C语言的开发中。
随着他们的努力,UNIX快速发展,C语言自身也在不断的完善。
在开发的过程中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。
C语言的强大移植性在此初步显现。
要知道机器语言和汇编语言都不具有一致性,为X86开发的程序,不可能在其他机器上运行。
而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上。
1977年的时候。
丹尼斯发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。
此文一出,顿时让很多有识之士为之侧目!
许多人都开始学习使用C语言,来进行程序的编写。
大卫想要建立的大数据库,就需要C语言来编写一个管理软件程序。
他也不知道纳什教授,能不能胜任这项工作。
不过,时间会验证这些的,不是吗?
大卫把这本书先放到了一边,拿起了另一本书。
书本网