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第1204章 企鹅战略(2 / 2)

到05年的时候,鸿蒙手里已经积攒了5万多部,400多万小时的影视剧,纪录片和短视频;以及6000多首歌曲,遍布全球三十多个国家和地区。

仅仅是在上面划掉的钱就超过20亿美元。

后来鸿蒙娱乐解散,这些版权依然留在鸿蒙,而且依然继续扩张。

现在,鸿蒙已经是华夏最大的影视、音乐版权机构,甚至是亚洲最大的娱乐版权机构,储备着8万部,770万小时的影视剧、纪录片和短视频;以及上万首歌曲。

随着‘企鹅视频’的上线,以及企鹅音乐业务的迅速发展,波尼马显然也意识到了版权的重要性。“徐总,暂时我只能想到这些了。”波尼马道。

“已经很不错了。游戏业务有目标吗”

“目前划定了两个,一个是东瀛的‘科美乐’,以及英国游戏公司‘eidos’。”波尼马道。

作为游戏行业的大玩家鸿蒙游戏的幕后大boss,这两家公司徐良都很熟悉。

科美乐是日本最具影响力的游戏软件商之一,创办于1969年。

在伦敦、东京和纽约三地上市,经过多年发展,它开发并发行了《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《兵蜂》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《dancedancerevotion》、《游戏王》、《游戏王gx》等一系列经典游戏。

并成为家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售领域的顶尖玩家。

除了游戏业务,其还运营大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、“柏青哥”弹珠机等。

科美乐的实力,在东瀛市场仅次于任天堂、索尼和万代南梦宫。

‘eidos’是一家英国游戏公司,虽然实力不如科美乐,但却很有实力。

曾经开发出了《古墓丽影》这款经典游戏。

很多游戏迷耳熟能详的《盟军敢死队》《战斗位置:太平洋》《战斗位置:中途岛》《杀手》、《杀出重围》系列等也是其产品。

想要收购这两家公司,资金都是以亿为单位,而且是美元。

科美乐更夸张,没有一二十亿美元别想打主意。

不过,波尼马既然敢这么说,自然也是有底气的。

2007年可谓是企鹅发展最快的一年。

这一年,企鹅真正建立起,除了华夏本部外,南韩、香江、东瀛、新加坡、泰国、印尼、迪拜七大分公司,形成了一个覆盖大半个亚洲的社交网站。

qq注册人数不计算华夏的情况下,正式突破1亿。

07年发布《征途2》持续爆火,《qq农场》通过企鹅自己,以及facebook的开放平台,一举成为07年全球最受欢迎的休闲游戏。

只是卖化肥和道具,就给企鹅带来了3.5亿美元的收入。

不过比起游戏,企鹅旗下发展最快的其实是‘开放平台’。

大量互联网初创公司在这里上线,短短一年的时间,‘开放平台’的用户就从之前不足2000,增长到3.8万家。

只此一项,企鹅就拿到了1.3亿美元的收入分成。

再加上门户业务、社交、娱乐等带来的收益。

2007年全年,企鹅总收入167.4亿华夏币,比去年同期增长了近一倍。

净利润突破42.75亿华夏币。

同比去年增长了1.6倍。

但净利润率实际下降了。

原因也很简单,网站的迅速发展,离不开硬件支持。

今年,为了满足东南亚迅猛增长的用户,企鹅在马来西亚和泰国,修建了两个数据中心。

再加上国内这边修建的两个。

只是四个数据中心就消耗了近3亿美元。

除了公司运营收益,企鹅的账上还躺着5.2亿美元的现金流。

有这笔钱,再加点杠杆的话,收购科美乐或者eidos确实不是难事。

尤其是次债危机爆发后,全球资产都会折价。

收购会更加容易。

徐良抿了口杯子的茶水后,“前几天我看你们提交的08年发展规划,想调整现在企鹅的管理架构”

“是。”波尼马肯定的点头后,“目前企鹅的三级管理架构已经不满足公司发展的需要。

我希望能再次对企鹅管理架构进行一定的调整。

成立总经办,用户研究与体验设计中心、技术研发委员会三大一线非业务部门。

总经办负责企业战略发展。

用户研究与体验设计中心,负责用户行为研究,以及独立的产品体验,也是企鹅旗下产品上市前和上市后关键的两道关卡。

技术研发会员会,负责核心产品和技术预研,追踪全球顶尖互联网和信息技术。”

“一线业务部门,从目前的社交、互联网、娱乐三个板块,划分为:音乐、影视、动漫、文学、游戏、视频、门户网站、qq和云计算九个业务板块。

每个业务板块

通过削减管理层级,实现扁平化管理,提高管理效率。”

徐良目露思索。

这一世的企鹅在他的要求下,没有任何互联网业务都横插一杠。

而是集中在了社交和泛娱乐。

所以七大事业群的机制就显得太繁琐和浪费。

索性学鸿蒙,以扁平化管理为主。

“我原则上赞同你们的改革,不过回去你们最好提交一份报告上来,我先看看。”

“好的。”

波尼马心里松了口气,他还真怕徐良固执己见不同意。

“‘英雄联盟’的研发做到哪一步了”

“目前还在紧张进行中,预计要到09年5月份才能正式对外公测。”

徐良颔首后,“盯紧了,一定要做好这款游戏,它关系着企鹅游戏的根基和未来。”

波尼马连忙答应下来。

企鹅游戏发展这么多年,实际上也就两个经典系列。

一个是qq系列游戏,包括qq幻象、宠物、农场、炫舞、飞车、三国等等。

是目前国内最受欢迎的休闲游戏系列之一,尤其‘qq农场’,一度让qq系列游戏注册人数突破1.2亿,最高同时在线人数突破2600万。

火的一塌糊涂。

而且这还只是国内,没计算全球数据。

第二个就是《征途》系列。

两款征途两年多时间里创造了近6500万注册,440万同时在线。

同样让企鹅赚的盆满钵满。

而《英雄联盟》就是波尼马殷切希望的,可以成为企鹅游戏第三根支柱。

所以他比任何人都重视。

几人又围绕着企鹅游戏的未来发展,以及海外战略聊了许久。

直到一起吃过午饭后,徐良才送他们离开。

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