欧格露出了一个神秘的微笑。
不等学生们举手提问,欧格便自顾自的提出了问题:“有人可能会说,是因为精神离体客场作战消耗大的原因……”
“但是再仔细想想,骑士的精神力体积,能与法师相比较吗?为什么几乎没有法师在拼死时对骑士使用这一招?”
“答案很简单,因为骑士的精神力很硬!”
“硬到哪怕不使用任何秘术,也极难攻破,哪怕骑士的精神力体积并不大……”
“如果这个例子还不明确的话,那奥摩(用于制作魔药的魔物)与人类精神力的对比会更加的明显,哪怕普通人类都可以随意抵抗它的精神冲击,甚至反过来吸收其精神力。”
“相信大家已经发现了,就算不使用任何精神力秘术,精神力大小也不是决定精神力‘强度’的因素。”
“有些法师将这种说不通的抵抗力,称之为意志力,而我更喜欢将这种抵抗力叫做——钝化精神力。”
欧格收回了手指。
“这种区别于精神秘术外的天生攻击防御属性,就是精神力的属性。”
“就像之前说的那样,精神力是灵魂的武器、防具……有大有小;精神力秘法是使用这些武器防具的技术——那么精神力属性,或者说意向力,就是决定你灵魂武器防具的材质!”
“是的,所有人的精神力材质是不同的,有些人恢复的很快、有些人恢复的很慢;有些人的精神力天生坚韧、有些人则是天生尖锐;这都和我要说的都有关。”
“这也是决定修行天赋的因素,或者说,是决定法师修行选择的因素——因为这些精神力属性,在理论上是不存在什么太大差别的,这是适用的属性不一样。”
欧格抬起手,打了个响指。
随即钝化精神力字词下方又衍生出了两道分支,分别是——皮状精神力、钢状精神力。
“精神力的属性可以通过后天修行逐渐改变,理论上是可以完全跨越改变成另一性质的,但受限于时间寿命,所以先天的精神因素对我们仍是非常重要的,因为精神力改变需要时间。”
“这个改变时间还是呈波浪状的,在某个阶段会很容易在某个阶段又会很难,就像是要把一份物质慢慢置变成另一种物质一样困难,我们的改变更多是类似工匠的锻打,将铁变成剑,又或是装饰品……”
“强行走向不适应的方向,灵魂也是会不适应的,就像是让拿剑的手去做饭一样,不是不行,但是最终效果肯定是不怎么尽如人意的。”
欧格将手划指到了新出现的字词上。
“好了,举例结束话归正题,就按照先前所说的钝化精神力继续讲起吧。”
欧格说到这,缓了缓气,顺带清了清嗓子。
倒不是累的,欧格的体质还不至于讲点课就累了;主要是一口气讲这么多东西,欧格得需要缓一缓,重新整理一下思绪。
所以他才会在其中掺杂一些没那么有用的内容。
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