【叮,《金庸奇侠传》游戏玩家数量达到一百亿。】
【游戏玩家数量达到系统进化要求,系统个人宿主板块进化中……】
【进化完毕!宿主可获得以下权力!】
【宿主获得进一步改变游戏的权力!】
【宿主使用情绪值兑换物品价格将只需要原本一成价格!】
【宿主可将兑换物品随意置放自身距离一百万公里范围内!】
【宿主个人货币兑换系统价格再次下降两成。】
【宿主个人货币兑换系统解锁宿主单独购买角色能力功能。】
……
系统再次升级了,升级的功能基本上来说和以前差不多。
和以前稍微有些不同的是,
进一步改编游戏的功能代表着,苏泽可以更大程度的改变游戏内的剧情,
当然,这需要苏泽花费大量的情绪值。
其次便是苏泽现在最想需要的能力。
不再是完全兑换角色的所有模板素质,而是有选择的进行强化兑换。
比如现在,他不用再去担忧不同内功的融合问题,而单独去兑换其他角色的武功。
什么独孤九剑,凌波微步……所有大大小小的武学,他都可以学会。
短短时间,他的武学底蕴就强横到难以想象的地步。
只不过,毕竟算不上高武,哪怕是这些武学本身就够强,
也远远达不到以一人之力影响环境的程度。
只可惜,强是强横了,但还是没有达到空手接核弹的程度啊!
……
因为庞大的游戏人数,游戏对于现实剧情的影响已经开始。
只不过因为这是古代以及架空,游戏内根本没有剧情可具现在现实中。
但是,这款游戏因为特殊,所以游戏本身实际上就是对于现实的影响。
玩家们在游戏内学习的武学,将会直接体现在他们现实中的身体上。
不管是内功,还是武学都是如此。
因此这次,第三方公司将不会售卖任何的武学秘籍,
所有玩家的武学秘籍都需要他们自己在游戏中进行学习获得。
这倒也不是苏泽为了限制玩家们的实力,
只是为了保证玩家们不会因为武学的冲突,而导致走火入魔。
毕竟在游戏里面,一般来说,一个玩家基本上只能选择一个门派进行拜师。
而且,武功的高低并非是决定性因素,
真正的高手,哪怕学的仅仅只是基础武学,也同样能够发挥恐怖的实力。
同时,游戏内的时间和现实时间是不同的,
这样一来,玩家们将会有更多的时间在游戏内练习内功,
而不至于现实中蹉跎几十年,才能够有小成的内功。
当然,主要原因也是因为这样的话,能够让玩家们待在游戏里面更长的时间。
对于这点,第三方公司直接给出了游戏说明。
这个声明之后,全世界都沸腾了。
这是一款真正的公平性游戏!
无数的玩家忍不住如此感觉。
其他的游戏,玩家们不管是进行机械肢体改造,还是说进行病毒进化,
都需要钱!
而且还不是便宜的小钱,对于一般人家而言,根本承担不起这样的费用。
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