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第174章 利用游戏创造一种能量源!(1 / 2)

目前就现实世界而言,利用最大,能效最高的能源无异于是核能源。

但问题是即便核能源,也并不是无穷无尽的。

尤其是如果想要利用核能源,真正的探索外空。

就目前的世界形势而言,几乎是不太可能的。

在这种情况下,新能源的开发是必然的事情。

只是目前来说最有效,最无限的能源就是光能源。

可是以现实中各国的科技,想要将光能源利用到真正能够达到所有领域的程度,

估计再发展上百年也不见得能够达到。

哪怕是各种游戏中能够如此高效,利用光能源的科技也并不多,

更别说其价值了。

既然如此,在这种情况下,倒不如开发出一种更加高效的能源核心来。

比如说利用游戏在月球具现出另外一种能源石。

虽然是大自然的产物,但是其中蕴含着海量的能源,比起核能源来更加高效。

同时也足以支撑蓝星上的各个国家去继续探索外太空,获取其他的能量来源。

在这款由这个世界游戏人员所设计出来的游戏之中,

月球曾经被某个科技远远超过蓝星的外星团队所停留。

同时留下了大量的基地以及科技产品。

后来因为未知原因,外星团队随着离开,只留下了月球上的基地,以及众多的残留生物。

而蓝星上的国家则是发现了月球上的基地进而进行登陆,

与月球上的各种外星遗留生物发生战斗。

游戏本身来说并没有多大的惊喜,只能算是中规中矩,

不过确实很符合目前苏泽对于月球游戏的要求。

但是游戏本身还是需要改造的。

比如说外星团队到来以及离开的原因,月球上的独特矿物资源能量石,

以及各种生物的具体数据都要进行改造。

更别说其中某些在月球生存所需要的科技,更是需要他进行独立创作。

不过总的来说,这款游戏不需要苏泽继续在游戏库中进行兑换,算是节省了一大笔情绪值。

非但如此,在这款游戏被他选中要进行上线的时候,

系统甚至于还有提示,

【是否对于新游戏进行回收?系统将会给予回收价格:七十万情绪值。】

这一点提示着实超乎苏泽的预料之外。

之前他也不是没有接触过这个世界的游戏,但问题是系统都没有给予过提示。

可是这款游戏系统却给予回收。

只是不知道具体是哪一方面的原因,看来以后可以多多注意一下。

这些被系统回收的游戏,虽然价格不高,但问题是架不住数量多呀!

尤其是他如果招揽大量的游戏制作人员去制作新的游戏,

这些情绪值对于他来说和白捡的没有什么区别。

不过即便如此,这款游戏想要经过改造后达到上线的水平,需要情绪值至少也在两三百万左右。

但是相比完全兑换一款游戏来说,这个价格已经十分便宜了。

游戏改造还需要一段时间,同时现实也需要时间,

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