【游戏在线玩家数量达到八百亿!系统升级中……】
【系统进化完毕,系统能力进行更改中……】
【取消个人货币兑换系统,宿主可随意兑换游戏内所有物品!
宿主可随意兑换游戏内所有非人类生灵(注意:兑换物品将会增加游戏内具现现实因素,请宿主谨慎使兑换)。】
【宿主可将兑换物品具现在任意游戏具现区域!】
【宿主获得对于所有游戏具现生物压制能力:任何与游戏有关的具现生物在宿主面前都将受到实力压制!】
系统升级!
随着大量亚特兰蒂斯遗民进入游戏,因为玩家人数的变化,
使得系统再次升级!
这次的升级相比于以前有了很大的改变,甚至于系统文字都有了几分活性。
个人货币兑换系统消失,取而代之的是,他可以随意的兑换游戏内的任何物品!
这个能力苏泽只想用两个字来形容,“无敌”!
比如说,他现在可以随意的将无限数量的怪物降临在这个世界!
真正彻底的灭世!
不过,任何的获得都是有所代价的,
看似这个能力无敌,但后面的注意,可不单单是注意,更是警告!
他如果肆意的使用这个能力,那么游戏对于现实的因素改变就会越多。
比如说,原本他在《暗黑破坏神》游戏内所更改的设定,
神魔无法亲自来到现实世界,
可如果他肆无忌惮的使用兑换能力,那么,这个设定就很有可能会改变。
那些天使和恶魔,甚至有可能突破他所设定的限制,进而来到现实世界!
不只是这一款游戏,其他游戏也是如此。
就好比不死虫这种现实中意外出现的怪物一样,
只不过,到时候,出现的怪物必然不会是如同不死虫这样好对付的生物。
当然,苏泽也不会因噎废食,该兑换的时候还是要兑换。
他要做的就是尽量增强自己,以及这个世界的实力!
这是这次系统进化的第一点,
而第二点就是他的具现物品可以在所有有关于游戏具现的地点所出现。
这点直接让他突破了距离限制。
比如说某款游戏若是具现了某个星球出来,
以他现在的限制距离,根本不可能让他所兑换的东西出现在距离他至少以光年为距离的星球上,
然而这次的系统升级,便给了他这个bug能力!
哪怕是再远,只要是和游戏有关,他的所有兑换物品,都可以出现在这个地方。
至于第三个能力,这显然是系统给予他最直接的帮助了!
还有可能游戏内生物突破了某种限制,这个能力就是苏泽对付他们的底气。
只不过,压制是压制,并不能够保证他能够绝对胜利。
就比如让他对抗暗黑世界里的神魔,哪怕是他能够压制,
但想要对付对方显然是不可能的。
所以,这个能力有用,但前提是他的实力足够强!
而且可以确定,接下来的系统升级,基本上能力将全部会增加在对于游戏具现生物的压制上。
系统升级是一件好事,但对于苏泽而言,更大的收获却是情绪值!
三天时间,接近二百亿情绪值!
比之前他情绪值最巅峰的时候,还要高出接近一倍!
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