再看我的三个技能1、言讽.贯日,2、决斗.盾击,3、浮空.旋风斩。
在我成为筑基期修士后,出现了不少新的变化。
1、言讽.贯日。
言讽,主动单体技能,瞬发,使用距离,目光所及。
通过语言嘲讽指定对象,让对方对你的攻击降低50%伤害效果,同一目标只能使用一次。
贯日,贯日跳跃/讽刺之枪,选择性单体技能,瞬发,1级使用距离100米,逐级增加200米。当前等级6级,最远跳跃距离1100米。
言讽期间自身会飘飘然,跳跃能力显着提升,可以使用贯日跳跃或讽刺之枪,贯日跳跃等同讽刺之枪的攻击距离。
言讽期间可选择使用贯日跳跃,或者对指定对象发出讽刺之枪,造成360%穿刺伤害,需消耗1%体力。
也可同时使用贯日跳跃和讽刺之枪,但每个技能都需消耗1%体力,每次言讽期间最多连续使用两次贯日(贯日跳跃和讽刺之枪)。
若不使用贯日,则无体力消耗,还能吸收能量获得10%体力。
每升一级减少技能冷却时间1秒。当前等级6级,最远跳跃距离1100米。
当前因现实世界初始技能点加在言讽.贯日上,技能冷却时间变成2秒,不受延迟影响。
2、决斗.盾击。
决斗,被动技能。
所有技能体力降低一半消耗,知道对方遗愿后会转变成主动瞬发技能,吸收对方现存体力的一半。
盾击,主动单体技能,瞬发。
给自己添加一个可以吸收武器伤害*200%的护盾,手持重型武器撞击对方,造成300%固定伤害,将对方撞晕2秒,需要消耗1%体力。
每升一级减少技能冷却时间1秒,目前技能冷却时间8秒,技能等级上限6级。
1级使用距离100米,逐级增加200米,当前等级1级。
3、浮空.旋风斩。
浮空,被动技能,旋风斩发动至结束,可以持续漂浮在空中。
旋风斩,主动群体技能,瞬发。
使用重武器可以打出5米范围由近万剑影形成的持续快速推进的旋风斩,造成1320%穿刺伤害,持续3秒。
需要消耗6%体力,对方无法被治疗,施放技能至结束时免疫所有控制,削减50%物理伤害。
每升一级增加持续时间1秒,无技能冷却时间,当前技能等级5级,持续7秒。
旋风斩使用期间可使用其他包括旋风斩在内的其他技能。
攻击范围60米。
每个技能除了伤害变成原来2倍外,攻击距离大幅度增加。
就连体力消耗上面,都减少到原来的五分之一。
甚至言讽吸收能量恢复的体力也由5%变成10%了。
仅仅是升级到筑基期,我的三个技能就有这么大的改变,真太令人吃惊。
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