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第十二集 压轴出场(三)(2 / 2)

无奈之下,或许只有通过欣赏神器来补充心情舒畅。鹅肝作为阿牧的“军需官”,很快就从联盟那获取了毒骨男爵的装备信息,但凡是场上战斗出现过的属性,都会被记录下来。

遗憾的是,联盟可能出于考虑,只展示了男爵的头冠以及尿壶。最重要的法杖部位,现在处于无法浏览的状态。

底材:宝石头冠

词缀一:死灵,加二死灵技能;

词缀二:疾速,加三十高跑;

词缀三:术士,加二十高速施法;

词缀四:和谐,物伤减少十个单位;

词缀五:棱镜,加二十全抗;

词缀六:陪伴,两孔;

镶嵌物:第一颗黄珠宝,百分之七打击恢复、加十全抗、加三十火抗、物伤减少四个单位;第二颗黄珠宝,百分之七打击恢复、加十全抗、加三十电抗、物伤减少四个单位。

“哇塞,六全满加两颗四全满的,看得我心情愉悦了不少。”墨鱼面露喜悦的样子说。

而作为洗衣店店长的鹅肝则是比较平淡,她说:“都快把幽君打趴下的人,也就你们会羡慕六缀装了。阿牧说过,人家老莫可是有一整套的纯招满变。”

墨鱼听了有些无语,抱怨说:“真是活歪了,这人比人真是……”

死灵,作为全职业中最烧钱的,他们的装备相比其他职业,也会豪华一些。但如果真觉得这头已经很逆天,那你可就想错了。

这,只是基础款。

按照形式的需要,词缀与镶嵌物会随着战况发生改变。比如说,在棍子受到伤害之后,曾经将头冠以及珠宝上“伤害减少”这条属性换成了“生命恢复”用于回血。

他又是怎么做到的呢?

答案是,数据具现!也就是我们常说,有别于“基样具现”的第二种具现术使用手法。不整个替换,只调整自己需要的位置。

在进攻动用尸爆的时候,则是将两颗黄珠宝换成火珠;挨打时,将“三十高跑”换成“百分之十的打击恢复”用于调整,还有搬出挨打触发新星的属性。不过对于棍子那百分之百触发新星的套装,一定是有模版、也就是要换得一整套换的,不然不可能做到一帧换装。

数据具现虽然很实用,但需要清晰的脑回路,切换的速度并没有基样具现来得快。因此,无论是棍子一帧切换成反伤电甲也好,还是最后尿壶施法那套,都是用的基样具现。

即输出装、与保命装。

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