速度:躲闪腾挪、局部肢体加速、加速和减速配合、速度的节奏把握
防御:不要硬抗,学会卸力、接力打力、了解身体不同部位的防御极限
战力值加成:特殊血脉、功法(包括常规功法和术法、魔能、祭司之力等)、丹药、装备、阵法、符箓等
备注:凡人通过日常锻炼也可以练出战力,但是最高力量、速度、防御不超过30,相当于凡体高级极致的程度。
五、魂力
魂力分为一到九阶魂力,每次突破大境界就会适当增加魂力。
魂力的增长有三种途径:
1.修为大等级的提升会带动魂力的提升,
凡体突破到三流+10,三流突破到二流+40,二流突破到一流+100,
一流突破到宗师+300,宗师突破到先天+1000
2.找到一些能提高魂力的珍果或丹药进行食用,
3.学会魂术,在练习魂术的同时,魂力也会缓慢增加。
备注:如果魂力太高而没有相应的功法疏导,容易导致魂力失控,轻则发疯,重则魂体崩溃死亡。
单纯魂力外放,容易被魂器针对,要谨慎使用。
六、身体主属性有:
金木水火土风雷阴阳光暗魂血,分为超品、极品、上品、中品、下品。
元气颜色:金-金色,木-绿色,水-蓝色,火-红色,土-黄色
风-旋风状态,雷-闪电状态
阴-灰色,阳-银色
光-耀眼光芒状态,暗-极度黑暗状态
魂-紫色,血-血水状态
品质与元气柱长度关系:超品-达到一丈,极品-达到一尺,上品-达到三寸,中品-达到两寸,下品-达到一寸;不足一寸为残品
七、丹药和灵植设定:
丹药分9阶四段(低、中、高、极品)等级(对标九级修为),四段对应丹药吸收率情况,低-30%,中-60%,高-90%,极品-100%(极品无丹毒)
灵植同样分9阶四段(低、中、高、极品)等级
八、装备对应修为:
前六级对标为:凡铁、三流精铁、二流赤铜、一流秘银、名器、灵器、(从名器开始还有半、伪、超三个前缀)
备注:储物袋一般没有禁制,储物戒一般都有魂力锁,高级一点的还有设置禁制和小型阵法或自毁装置。
武器威力(以刀为例):刀锋、刀气、刀势、刀意
九、阵法
初级阵法威力:入门=凡体,小成=三流,大成=二流,圆满=一流中级
中级阵法威力:入门=一流,小成=宗师中级,
大成=宗师大圆满,圆满=先天初级
高级阵法威力:入门=先天中级,小成=先天大圆满,
大成=******,圆满=******
十、传承武学
传承武学分铁、铜、银、金、玉五等,对应1、3、5、7、9层血脉,但比同级血脉传承的武学威力要小(血脉传承武学与自身100%匹配,骨林传承武学则极少100%匹配,一般30%~70%,极少数80%~90%)
十二、兽人部落武学特性
四面兽神有四种传承,每一族都是根据自己的擅长得到一种传承。
原兽族得到的是祭司术,算是一种魂术。
力兽族得到的是金刚,是一种练体术。
邪兽族得到的是邪能,是一种术法,不同于魂术,术法需要元气和魂力配合。
魔兽族得到的是魔威,修的是魔气,与元气相比,同阶修为魔气威力更大,但魔气修炼起来伤人伤己,不如元气温和。
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