“1秒”“2秒”
夏羽动弹了,弹开了朋克的压制。
朋克的手抹了一把脸颊,坐在地上不敢相信的看着夏羽。
飞扑金刚臂用了,永远沉睡用了,这样还不能终结?
震惊之余,朋克立刻站了起来,再次站到边绳上。
而这时候夏羽站了起来,朋克正好从边绳上跳下来。
夏羽接住了飞扑的对手,将他抱住,直接一个抱摔砸在擂台上。
“玩够了吧,接下来该我了。”
夏羽抓着朋克的下巴,将他靠在边绳上,铁拳砸在朋克的胸膛。
“局势又一次发生反转,现在夏羽抓起对手的手臂,将他甩向对面的边绳。”
“自己也借助边绳的弹力,又是一个离弦之箭精准命中。”
“漂亮,夏羽现在的飞冲肩越来越具有观赏性。”
双方都通过边绳的加速,变相的提升离弦之箭的伤害。
正如王多多所说,夏羽对于离弦之箭的应用越来越得心应手,观赏性更强,伤害也更高了。
毕竟这是他的第一个技能。
王多多疑惑的说:“只是不清楚,夏羽为什么不去压制他?”
“可能有自己的想法,又或者说,夏羽没有打过瘾。”
“果然,将朋克扛在肩上...”
夏羽想着省一张复制技能卡,毕竟这一次性的玩意,下次不知道什么时候才能获得。
更主要的一点是,夏羽感觉朋克的终结技永远沉睡没有啥伤害啊。
虽说自己有减伤套装,可是吃了大招以后,依然能弹开压制。
“不好,朋克挣脱了,跳到夏羽的背后,一脚踢在腰上。”
“又从后面勒住夏羽的脖子,一发断背成功释放。”
“哇,果然还是经验老道啊,朋克对于时机的把控做的非常到位。”
朋克双手撑在膝盖上,大口的喘气,显然打到现在,大量消耗了体能。
“朋克的又一次压制,裁判拍地读秒...”
“一秒,两秒...”
“没有,第三下手刚抬起来,没有拍下去,夏羽再次弹开了压制。”
“朋克双手捶打地板,显得很傲恼,多个终结技用了,依然没能压制住夏羽,从信心上来说也是一个打击。”
朋克从一开始,就很不看好夏羽,他一直认为自己能轻松获胜。
可是,现实给他上了一课。
其实,双方都低估了对手的实力。
夏羽一直以为,能凭借力量和体型上的优势去战胜对手。
毕竟同样的技能,力量更强伤害也会更高。
能在wwE混出一些名堂的,哪个都不简单。
而这才是夏羽对战导师的第一战啊。
后面的对手,有好几个比起朋克只强不弱。
所以夏羽选择的这条晋升之路,确实是困难重重。
镜头回到擂台上,朋克傲恼的拍打地板之后,抓住夏羽的头发。
而这时候夏羽已经恢复,站起来后,用自己的头撞向朋克的头。
力的作用是相互的,伤敌一千自损八百,不过这都无所谓。
这次夏羽也愤怒了。
朋克被撞的后退两步,夏羽立刻接上连招,跳起来,凌空飞。
“漂亮的反击,凌空飞踢直接逆转了局势,将朋克踢倒,挂在边绳上。”
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