当前位置:书本网>科幻小说>领主求生:从残破小院开始攻略> 第二百五十一章 埋骨地堡宝箱多多【求月票】
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第二百五十一章 埋骨地堡宝箱多多【求月票】(1 / 2)

进入密道口之后,就是一条向下延伸的楼梯走道。

走道的宽度能够让或是两只巨狼并行,台阶很宽敞,每一级台阶上都刻画着一枚拳头大小的不知名的符文。

周围的墙体全都有很明显的加固痕迹,沿着台阶下行大概了一分多分钟以后,两侧的墙面上开始出现了大面积的浮雕,宗慎放慢了脚步,拿着【魔能手电筒】照亮着这些浮雕。

这些浮雕刻画的全都是关于恶魔的场景,从最初的混乱虚空中诞生的几只巨大的原始恶魔,突然有几道光柱将它们笼罩,下一幕那几只恶魔就出现在一片荒芜的大地上,这些恶魔猎杀和奴役其他的种族,逐渐就变成了一个恶魔部族。

宗慎一路以前一路观看,最终在浮雕的最后一幕,这些恶魔称霸了整个世界,拥有了数量繁多的各种恶魔,它们仰望着天空,似乎在等待着什么。

整个浮雕所描绘的酒盏这个恶魔部族逐渐壮大,最终称霸一整个世界的发展史。

它们所到之处,全都是充满硫磺味的烟雾,幽绿色的火焰能够点燃一切,破坏所有生机。

恶魔一族只有一套独特的种族体系,涉及到了灵魂和意志,其他种族的生灵除非自愿将灵魂转化或是堕落,否则都是无法掌握恶魔力量的,因此除了最初的原始大恶魔之外,在后来的发展中恶魔之中的族裔也开始越来越多,炎魔、树魔、石魔、魅魔……

这些是真正的恶魔,相比地穴恶魔这样的怪物,与其说是恶魔还不如是拥有某些恶魔特性的地穴怪物,其本质种族还是属于相对地穴生物。

浮雕上,那些恶魔称霸了整个世界之后,它们发展就陷入了瓶颈,除非能够引来虚空中的那些混乱能量,否则恶魔的发展势必要以其他生灵为媒介进行发展。

在浮雕的最后一幕上,所有的恶魔都在仰望天空,一道横贯天地的次元通道出现,那些恶魔似乎得到某些讯息,开始整备起来,对着次元通道的另一头开始发起了进攻,许多的恐惧魔王聚集在一起开始召唤地狱火。

无数的恶魔在地狱火之后蜂拥而上,进入了次元通道之中。

这些浮雕大概的记载下燃血恶魔一族的诞生和发展过程,截止到入侵这个无尽大陆前的一幕。

那突然出现在虚空中的将原始恶魔摄走的光柱,莫名的降临,倒是和现在的领主们的出现有些类似。

宗慎收回目光,继续跟着队伍沿着大石梯下行,又前进了大约一分多钟之后,前方豁然开朗,出现了一条极为宽敞高大的地下走道。

他们下行的这条入口,其实只是一侧的支道罢了,面前的主道才是这处地下的密道的主体,由此看来,燃血恶魔在埋骨之地中应该修建了大量的地下据点。

他们现在站着的位置,至少也在地下的几百米深的地方。

按照这个修建标准,那些燃血恶魔似乎本来要把这里当做一个半永固的据点的,但是现在整个大陆都没有燃血恶魔的踪迹。

不知道是原住民联军的反攻还是其他莫名的原因,燃血恶魔最终也没能彻底的占领无尽大陆。

此外,宗慎还发现了一点,那就是燃血恶魔似乎对创造不死族的亡灵格外热衷。

整条埋骨之地几乎都已经成为了不死族的温床,若是有丧心病狂的人掘开埋骨之地,恐怕顷刻之间就能释放出数以十万计乃是数十万计的亡灵怪物。

亡灵从本质上来说与恶魔族还是不同的,不过不死族和地穴种族一样,它们之间与恶魔一族都具备了许多共性,比如从灵魂的特点上、从喜好上、从生活环境上。

这就是种族共性,就像是人族、精灵族、矮人族、地精族之间也有存在一些共性,这些共性才是促使多种族能够进行合作的根本原因。

当然埋骨之地的作用除了能够创造出大量的亡灵死气和不死族怪物以外,还能阻止战争古树的扎根,先天上具有很多的防守优势。

队伍来到宽敞的地道中,整条地道是一个十米×十米的方形通道,足以很宽松的容纳七八位战士并排前进。

两侧的墙体上装饰着一颗颗的如玉质般一样光洁的骷髅头。

在宗慎等人踏上通道之后,这些骷髅头一颗颗的全都被点亮了,橘红色的火焰在骷髅头中熊熊燃烧,充当着通道的照明。

这些骷髅头的大小不一,显然全都那些燃血恶魔的“战利品”,在宗慎看来更像是一种恶趣味。

骷髅火焰照耀前方,目之所及能够看到每隔一段距离,通道的两侧就会有一条支道出现,此外还有一些大大的小小的功能不一的隔间。

在这条走道所能看到的数百米外的尽头是一间大厅,应当是这条走道的一个中转点。

整条走道并非完好无损,有一些地方已经出现了些许的垮塌。

两侧还有骨骼的残骸,一些墙体上布满了裂纹和魔法攻击留下的痕迹。

显然,在这个埋骨地堡中也曾经发生过激烈的战斗。

宗慎头顶的亡魂指引,遥遥指向前方,恐怕任务要求的击杀目标就在那一间大厅之中。

“这条沿途有什么值得探索的地方和宝贝吗?”

宗慎照例开始询问起攻略模块来。有攻略模块的指引能够节约不少探索的时间和精力,直接根据提示去翻宝物就行了。

(向后57米,被堵塞的地道旁的角落上有一个白银宝箱、向前右侧的第七个房间有一个古铜宝箱、还是右侧第十一个房间内部的支道上有黑铁宝箱

向前左侧的第三个房间有一把不错的武器、向前左侧第十六个房间内有一枚精灵密匙的碎片、左侧的第二十一房间里有遗留着三支当年被燃血恶魔所缴获的暗夜女猎手招募卷

前方的大厅中是缝合术士古兰奇当年的陨落之地,留有一些古怪的炼金材料和炼金笔记,作为恐惧魔王巴扎纳尔的心腹,它还拥有着一块魔王密令,拥有魔王密令就能掌握属于燃血恶魔区域指挥官的一部分的权柄,尤其是在这片埋骨之地中能够发挥很多作用,相信我很快你就能够用得上它了)

看完攻略的提示,宗慎心中暗爽,原来的压抑感也就烟消云散了。

这个埋骨地堡里简直是一块宝地啊!

有这么多的宝箱存在,足以说明这里也是一个很重要的遗迹点。

宗慎按照提示,转身向后走去,身后其实也是条地道,只是受到了冲击,出现了大面积的垮塌,后方的整个地道似乎有一整段都垮塌了。

所以在来时路上才有一片略微低洼的地带,很显然就是因为地道塌陷让地面也变的低洼了一些。

就在身后的塌毁堵塞的走道旁,一块石板残骸的后面,静静的躺着一个白银宝箱,角度十分刁钻,要不是攻略提示,除非特意到后方搜索,否则都看不到那里竟然还有一个宝箱。

自从爆率规则调整之后,宝箱可就成了领主们渴望的香饽饽了。

因为宝箱中几乎可以开出任何的道具,还有很大概率能够得到图纸或是成品的招募卷。

当然开出道具的上限品质,都与宝箱自身的品质相挂钩。

黑铁宝箱最多有机会能够开出2阶物品或是精良级道具。

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