……
药剂的种类很多。
抛开那些特异的先不谈。
宗慎先看了看有代表性的那几种药剂。
首先是【自然变形药剂】。
这款药剂的等阶从初级蓝色品质到特级金色品质都有。
它们服用后的效果几乎一致,只是变化的等阶完全不同。
宗慎随手取了一瓶【特级自然变形药剂(金色)】作为观察的样本查看了起来。
金色信息浮现,让药剂的信息一目了然、
【特级自然变形药剂(金色)】
【品质:史诗级】
【效果:特级自然变形(服用后可获得自然变形的效果,在高阶奇美拉、山岭巨人、森之暴熊中任选其一进行变形,拥有对应属性变化并掌握相关技能,持续时间4小时,两次服用同类药剂的间隔必须大于24小时)】
(精灵族的特色药剂,能短暂的变为精灵的伙伴
这种改变会以本体属性为基础,结合对应变形状态产生一定的强化
具体强化属性不会超过本体属性的12倍数或突破半神界限,上述两个限制条件并立
所以实力强悍的个体服用这些变形药剂无法获得明显的增益
但对于本体实力低于六阶的友方目标来说,变形药剂就能带来显著的强化,甚至有机会能扭转战局
无论是奇美拉、山岭巨人还是森之暴熊都拥有着独特的天赋与特点
灵活使用,通过瞬间改变自己的物种,让劣势变成优势)
……
“嗯,还算不错。”
宗慎点点头。
【自然变形药剂】从初级到特级加起来的数量不少。
想要全面配发是做不到的。
适当的分配给四阶到五阶这个区间的部分小队长与队长则正好。
小队长本身就有带队的使命。
更是队伍中的战力组成的矛头。
正常来说四阶的小队由五阶的小队长带领。
再配发上【自然变形药剂】就能让小队长的带头作用变得更为突出。
同时还能大幅度的增加小队长的存活率。
毕竟,他们也是基层中相当重要的指挥节点。
而更高阶的【自然变形药剂】则可以配发给中队长与大队长。
宗慎抬手一招,各阶的【自然变形药剂】就被囫囵收进了储物格里。
接着他又看向了【初级自然强化药剂(蓝色)】。
同样是心念一动就有列表浮现。
【初级自然强化药剂(蓝色)】
【品质:优秀级】
【效果:初级自然强化(服用全属性增加30点,生命值上限增加1000点,持续时间30分钟,同类药剂的服用间隔不小于6小时)】
(具有初级强化效果的药剂,能在一定时间内提升服用者的属性
受制于品质等阶,它带来的增益不算太高
但对三阶及以下等阶的士兵而言,初级自然强化带来的改变绝对是巨大的)
……
效果很不粗的一款强化药剂。
以蓝色优秀级的品质,却能带来合计120点的属性增益,还有1000点的生命值上限增强。
要知道三阶及以下等阶的士兵的单项突出属性也不过就二三十点。
这款药剂完全可以给三阶及以下等阶的小队长与中队长配发上。
高阶有高阶的配发,低阶也有低阶的配发。
宗慎本来也不奢望让低阶队伍去打高阶的敌人。
在士兵配置合理的情况下,只要能做到王对王兵对兵即可。
想要达成这一点,其实不算太困难。
收起全部的【初级自然强化药剂(蓝色)】。
宗慎的目光又转移到了下一款药剂上。
那就是【初级自然捍卫药剂(蓝色)】。
这玩意的数量同样不少,而且都是蓝色优秀级的。
同为初级药剂的一份子。
根据名称和词条来看,宗慎把它列为单独的一种药剂进行查看。
微微眯眼,属性列表顿时刷新在眼前。
【初级自然捍卫药剂(蓝色)】
【品质:优秀级】
【效果:初级自然捍卫(服用后双抗提升50点,持续30分钟,同类药剂服用间隔不小于6小时)】
(没啥好说的,上同,只是它所增强的是双抗)
……
宗慎看了看就心中有数了。
没有在这玩意上多耽误时间。
他把接着又拿起下一款药剂【初级自然澎湃药剂(蓝色)】。
随意的瞥了一眼查看了起来。
【初级自然澎湃药剂(蓝色)】
【品质:优秀级】
【效果:初级自然澎湃(服用后攻击速度和移动速度增加10,每秒生命值恢复5点,持续时间30分钟,同类药剂的服用间隔不小于6小时)】
(上同,主要提升双速并增加生命值的恢复)
……
同样简略的介绍。
到这里未知,初级药剂里那些有代表性的种类就查看完毕了。
接下来就是中级药剂。
【中级自然变形药剂(紫色)】就不用说了。
同类药剂,他只看最高等阶的。
此前已经优先查看过了。
所以他直接从【中级自然咆哮药剂(紫色)】开始看起。
这款药剂的名称里带有“咆哮”二字。
宗慎估摸着应该还是某种激励效果。
就比如【利爪德鲁伊】变熊后所能施展的同名技能【咆哮】就是一种范围性的群体激励效果。
这药剂估摸着应该是单体激励效果才对。
想到这里,他定神一看。
相关的列表出现在意念中。
【中级自然咆哮药剂(紫色)】
【品质:稀有级】
【效果:中级自然咆哮(服用后可进入到亢奋状态,获得自然咆哮的加持,全属性增加50点,双速提升10、生命值上限2000、每秒恢复10点生命值,持续45分钟,效果结束后将陷入到持续20分钟的虚弱状态,期间全属性将会降低50,同类药剂服用间隔不小于8小时)】
(这款药剂相当于强化、捍卫、澎湃三种初级自然药剂效果的集合加强版,但美中不足的是这种全面强化存在副作用
那就是在45分钟的持续时间结束后将会迎来20分钟的虚弱状态
不过在本攻略看来,这点儿代价还是很值得的
45分钟的持续时间足够打完一场恶战了
时间一过就算没虚弱,也差不多该战死了,所以虚弱不虚弱的意义不大,但还是稍微注意一下的
合理使用的话,它们同样能让挥下的战士战力倍增
药剂同样是一种也很重要的军需品
实际上在大多数原住民势力的战争中
单纯兵种属性根本无法衡量实际的战力表现
因为军阵、祝福、仪式、药剂等等都能显著强化士兵战力
所以接下来小宗子你应该着重在这方面拓展)
……
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