战队天赋:均衡教派使徒:根据敌方战队实力与己方差距,增加/减少战队属性。——enforceequilibrium(执行均衡之令)
皇族:
战队天赋:如虹:每次比赛,战队会随着经济差累积气势,气势越高,选手实力越强,气势越低,气势会一直累积到下一场比赛。当前加成:+4
小狗:
天赋一:三件套:三件套后全属性+2——拖吧,等到uzi三件套。
天赋二:躁狂:心态良好时,基础属性+3%,意识属性-1%,心态爆炸时天赋属性+3%,意识属性-3%,该天赋无视属性满值限制。——狂?小狗。
tabe
天赋:救赎:牺牲自己最高属性天赋,等量地增加队友相应属性。
丑开:
天赋:智障光环:开赛前,随机牺牲自己某项属性2-6点,降低敌方双倍该项属性。——将别人拉到自己的领域里,然后用自己充分的经验打败他!
re:
战队天赋:暂未诞生
韦神:
天赋一:无天:无天:抗拒其他人天赋所带来的减益。——无天斗佛祖。
天赋二:斗神:比赛中,1000码内存在每存在一个敌方,全属性+1——暴力,既是优雅。
老贼:
天赋:司马氏:比赛中,不交流时,基础+3,交流时,意识+3——谢谢大家买票。
阿光:
天赋:光:所有队友基础属性+2——赢得比赛的唯一方法,就是mouse变成光!
letme:
天赋:屠龙:与世界第一对阵时,全属性+10%;每赢下一次世界第一,获得一层屠龙印记。——龙,这种东西到底存不存在?
屠龙印记:每层屠龙印记,为拥有者增加全属性2点,有效期:三个月。(letme专属)——倚天不出,谁与争锋。
香锅:
天赋:我全都要:每夺得一次中立地图资源,该场比赛全属性+2,每失去一次中立地图资源,该场比赛全属性-1。——赢家通吃!
1uoshuo(福利,嘿嘿嘿):
天赋一:神之手:(主动技能)复制其它选手天赋并使用之,使用槽(0/2)——上帝,借着罗硕的手在玩英雄联盟。
天赋二:风(你们自己猜吧)
还有我在评论区已经曝光的faker的天赋之一:魔王?真身:属性不受100满值的限制——我的能量,无穷无尽!
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