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第1232章 实力至上的【斗坟大陆】(2 / 2)

很快,浪接受到冯樱传输的解密资料,文件名就是【斗坟大陆】。也不知这是她爹的命名风格,还是她姐的?

【斗坟大陆】:

一个野心勃勃,曾试图升维,冲击60+%(侵蚀度),但最终失败元气大损的破败世界。因为基础足够坚固,并不存在毁灭、解体、崩溃等情况。侵蚀度一度跌至<45%,最终被【死亡乐园】彻底并购重组。

前不久,以全新的高阶公共任务世界形象投入使用。具体开业时间,大约在任务世界的16世纪,和‘大航海时代’对应上了。主打‘海上冒险’,但有‘隐藏彩蛋’。

【斗坟大陆】的前身,是一个代号【众神大陆】的项目,由多个【乐园】带头牵线,许多顶级势力、高级领主都重注投资的世界。

【众神大陆】的目标,是通过融资的方式,共同打造一个涵盖了诸多主流神话世界的‘超大型.神代大陆’,最终通过升维的方式,开辟出一个‘高阶.神话宇宙’雏形;以此对标某【山海图录计划】。

【山海图录计划】是一个大工程,涉及到无数等级不同的任务世界,终极目标是创造出一个异兽横行的‘仙道洪荒宇宙’,并将其100%升维,成为一个真正的高阶宇宙,以此弥补【天道乐园】独走留下的隐患。

当一个‘任务世界’成功升维(100%)后,其本质和【传火乐园】所绑定的主世界‘索摩戈’没有区别。

顶多‘索摩戈’在高维星球之外,还兼职一个【传火乐园】旗下,无数任务世界共同连接的‘空间枢纽’要职(高维宇宙时空枢纽)。

当一个‘仙道宇宙’成功升维后,能够以本体支撑起众多平行世界(低维世界),再向各大乐园开放。从而诞生出足够多的‘修真资源’。

【众神大陆】同理,神话资源虽不像被【天道乐园】所垄断的修仙资源那般紧缺。

但若是一群契约者+组织势力,能投资控股一个侵蚀度>60%的神话世界,未来则能源源不绝的从中获取稳定收益。此外,侵蚀度>60%,也和后续的高阶晋升息息相关。

于是无数投资人蜂拥进入【众神大陆】,纷纷倾家荡产,购买并投注了【神话.碎片】、【神话.世界本源】来丰富这个世界。

最巅峰时期,投资人们从不同任务世界中,挖出大量【希腊、埃及、印度、天朝……】相关的‘神话世界碎片’,在一块块大洲上,构建了生机勃勃的神代文明。

只可惜在最关键的第二次升维时,遭遇其他已完成【正统神话世界】认证的既得利益集团狙击,惨遭失败。

简而言之,侵蚀度突破60%,以及彻底的升维(100%),是所有高阶契约者(7、8、9阶)共同追求的目标。

与此同时,同行是冤家。如果两个不同的大势力,都在开发一个eva相关的‘任务世界升维’,那么无需多说,对方是最想你去死的那个!没有之一。

这就和晚会走秀突然发现撞衫一样,谁后登场谁尴尬。相反,若是能坑死对手,肢解了对方的‘世界’,那么不仅少了一个竞争对手,爆出的【碎片+本源】还可以完美填补自家的‘世界升维计划’,100%吸收。

同理,【众神大陆】一度过于高调,拿碰瓷【山海图录】做噱头,吸引了众多高阶势力的投资。自然引起了某经营着【正统希腊神话世界】、【非正统希腊神话世界】、【游戏王黑暗积木前来碰瓷世界】……等一堆既得利益集团的不满。

对这个号称要囊括各大主流神话,冲击60%,终点100%的【众神大陆】进行破坏。

于是【众神大陆】炸了!

反正几大乐园只是牵头,真正投资【世界碎片、世界本源】的还是契约者。

在世界崩溃、升维败亡之际,顶级契约者和大势力们,果断重新切割【碎片、本源】及时止损,强行撤资,提前跑路退场。非但没亏,甚至还保本小赚。

至于更多的散户小领主们,则血本无归。不止他们,那些任务世界中,已经借助半步升维,逐步摆脱‘升维物质束缚’,随时都能超脱出‘任务世界’,再不济也能投入【污染源】怀抱的‘土着神灵们’,也纷纷惨遭坑杀。

当尘埃落定后,原本红红火火恍恍忽忽,众筹了海量资源的【众神大陆】,宛如大漂亮08年股灾,蒸发了海量‘碎片’。(真大老与乐园套现离场)

而这个世界,也彻底陷入死寂,充斥着绝望、怨恨、死亡等负面能量,被称为【众神之墓】。

正常【乐园】想接手并对其进行改造都做不到,这是一个充斥着死亡与毁灭的报废世界。‘成住坏空’中,由坏往空过度的阶段。

好在当年投资众多,底子够厚,又无法直接【毁灭拆分】。最终【死亡乐园】贱价收购,经过了任务世界内长达数百年的改造与修复。

然后于任务世界内200年前重新低调营业,不仅改了名字,还开辟了一个【低维-加勒比海盗】的任务世界做皮肤,套在外面做马甲。

重新包装一番后,以一款适用于广大3阶以上契约者冒险的‘海洋神秘世界’全新上市。内含大量高阶契约者所需的进阶资源。

不知情的新契约者,把这里当成大航海世界。结果随着深入挖掘任务线索,一个个彩蛋被挖出来。

这些彩蛋,自然是当年深埋在世界底层的【众神之墓】。

【众神之墓世界】,从头到尾都充斥着浓郁的化不开的‘死亡气息’。而【死亡乐园】就是专业的‘阴间乐园’,精通各种死亡能力的花式利用。

神灵的墓地、损毁的世界碎片从未消失,反而在过去千年里不断沉淀,再经过【死亡乐园】的酿造与包装,重新成为一个个独立的‘小型神秘根源’。

如今的【斗坟大陆/世界】,一切超凡体系,都建立在【众神之墓】的基础上,均携带上浓厚的‘死亡属性’。

只不过在【死亡乐园】花式开发下,包装成一套新的生态系统,闻不到太多‘死亡’的味道。

好比【山海界】在被【美食乐园】收购重组后,变成了一个以‘美食’为根源基调的‘修真世界’。一切修真体系,都建立在‘美食(食谱)’的基础上。

当下的‘航海世界’,并不存在所谓的生死对立,有的只是五彩斑斓的死亡。哪怕一切‘生命、治疗、光、火、雷’等属性的力量,追朔源头,也是由【死亡(神墓)】演变而来。

比如死亡的宙斯、托尔、奥丁……,生前都是掌握雷霆的神灵。死后沉入世界底层,变成‘大源’。再被人类挖掘遗迹,沟通‘神墓’,做为电源,重新掌握‘雷霆权柄’。

我用的是‘死亡之力’吗?当然不是!我掌握的是‘雷电之力’。但‘雷’的本质其实还是【死】。

从冯樱的角度看,这个世界是由‘死亡’构成的。非常的阴间!

至于人类世界修行者们的强弱,遗迹神魔之间的强弱,其实只由【神墓】的规格来决定。因此,这是【坟墓】的世界,是斗坟的大陆!

坟墓就是一切力量的源头,只要掌握的‘坟’足够强大,我就是最强的,甚至能媲美比肩坟里的神!

那么,来一场痛痛快快的斗坟吧!

“斗坟大陆,恐怖如斯!”获悉真相后,白浪倒吸一口冷气。

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