面对故事走向这种方方面面的棘手棘手的问题,11月写作,初期是在往之前铺垫的组建势力方面在落实,然后真开始了,直觉告诉我不对劲,中期就是在怀疑,后期就是认清问题了在纠结。
参考了很多书,比如皇甫奇大大的经典著作,《飞升之后》,可歌可泣。本想重新翻一遍,但只是想了想,就发现里面的法子不会适合仙箓,遂放弃。还认真读了毛选,结果发现还是联合成势力的成功性更大,又和构思抵触了,等等等等……
期间时不时就想自暴自弃,想着破罐子破摔得了!念头通达才是正道!
然后这两天仔细梳理了一下,咦!感觉来了!顾及这么多干嘛,破罐子破摔就破罐子破摔,念头通达才是王道,有法子了!
已经有了好的思路,它不是种田,却也是救世,不是改变核心,反而是深化核心。私以为,按着这个思路去做,比寻常种田争霸救世,要精彩多了。
果然,类似文章自己给出的这种问题,它既是大问题,容易导致书籍崩坏,打击作者自信心,但是解决它、突破它,能让它更上一层楼。
精彩的故事,可能就是这样诞生的。
或许这,才是写故事的最上乘功法。让它活过来,让情节自己动、人物自己动(就是按照逻辑推演),然后让它们超越它们自我,获得飞跃,以解决它们遇见的一个个困境。全都是故事自己遇见了,自己在超越自己,作者只是代笔人。
不过其实也没这么玄乎啦。就是作者在写的过程中不能想当然,得像做题一样,逻辑推演,面对故事给出的困境,不能糊弄的解决它,而是绞尽脑汁、超越作者自己当时的想法,给出一个惊艳作者自己的解法。
好的故事,其实会一次次惊艳到作者自己。最起码,无论是论道大会,还是黄天之战,都惊讶到了我,筑基种龙脉时,也惊讶到了我。
想出西海解法时,同样惊讶到了我。它或许比起其他作者大大的解法,不那么完美,但是它对仙箓来说,却是十分契合!
至于完美不完美,得看之后写出来后,大家的评价和认同了。布谷只是个代笔人,大家才是它的资助者和考官。
具体是什么解法,看后文吧,剧透没意思。
害,请假条就写了快俩小时,一千五百字了,能换成该正文多好。
谢谢,大家早睡。
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