不得不说,这次的游戏剧情具现绝对是超过了苏泽他以前的所有游戏。
这也是唯一一款具现遍布全世界的游戏。
各种怪物,如果不是提前游戏进行预告的话,
估计整个世界都将会在短短时间遭到覆灭。
当然,这游戏剧情具现的情绪值也是恐怖的。
甚至相比于之前游戏上线的时候,这段剧情具现的时候,
苏泽所获得的情绪值足足达到了十个亿!
同时以后只要怪物不灭亡,必然还会给他带来大量的情绪值。
这款不过百万情绪值出头的游戏,带给苏泽的收获简直堪称惊人。
只是这样合适的游戏,并不是那么容易寻找到。
怪物灾难的发生,对于第三方岛屿以及城市没有丝毫的影响。
实际上哪怕是有怪物,估计也不会产生什么影响。
第三方城市的那些第一批居民们通过网络也是可以知道外界所发生事情的,
这不由让他们充满了庆幸。
入住第三方城市绝对是他们这辈子最大的机缘。
同样,这些与游戏相关的人们也对于第三方公司发给他们的工作更加尽心尽力。
一款款与月球有关的游戏迅速的研发出来,同时摆在苏泽的面前。
这个星球已经探索完了,不管是陆地还是海洋,
接下来,人类想要发展,就只能够前往星空。
而月球无疑是距离蓝星最近的一个,同时也是以现在人类科技很容易进行登陆的一个星球。
苏泽对于这些游戏制作人员们的条件有两个,
月球是一个必要的元素,其次便是资源。
目前人类发展的第一动力便是资源。
因此之后,所有的游戏因素基本上都会伴随着资源这种必要因素。
苏泽查看了一下刚刚制作的所有月球类型的游戏。
除了一些休闲游戏之外,其他游戏或多或少都满足他的一些要求。
但是,他的游戏要求可不只是那么简单。
月球和资源是必要的,其次便是怪物的存在。
怪物类型基本上可以定位为科技侧的怪物,
其他魔法侧以及神秘侧,还不太适合出现在现实之中,
毕竟,怪物的出现一般情况下都代表着一种力量体系的出现。
因此,怪物的类型需要进行限定以及设定,
尤其重要的是,必须要将怪物限定为月球所独有,绝对不能够波及蓝星。
而这还是最为基础的,
其他的元素同样还有许多,比如说如何在月球进行长时间的生存,
不单单关系着氧气,还有食物水源等等其他一系列的因素。
这些东西想要构造出来,无疑是需要利用科技手段来达到目的。
而这样的游戏设计都需要大量的情绪值才能够达到。
好在现在的苏泽不缺钱!
在这种情况下,一款月球游戏进入他的视野之中。
有着外星人的存在,但基本上来说是外星人遗物,
包含着更高科技的机械造物,以及生物改造基因,
同时还包含着一种月球所独有的能量石,完全可以代替核能量的存在!
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